Said, Andi Ali (2024) Aplikasi Game Anak Usia Dini Mengenal Huruf dan Angka Dengan Metode Fisher-yates Shuffle Berbasis Android. Undergraduate thesis, Universitas Bhayangkara Jakarta Raya.
|
Text
201810225171_Andi Ali Said_Cover-Daftar Isi.pdf Download (1MB) |
|
|
Text
201810225171_Andi Ali Said_BAB I.pdf Download (954kB) |
|
|
Text
201810225171_Andi Ali Said_BAB II, III, IV.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) |
|
|
Text
201810225171_Andi Ali Said_BAB V.pdf Download (781kB) |
|
|
Text
201810225171_Andi Ali Said_Daftar Pustaka.pdf Download (914kB) |
|
|
Text
201810225171_Andi Ali Said_Lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (874kB) |
Abstract
Hasil pengujian menggunakan metode Blackbox menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dan efisien dalam membantu anak-anak belajar huruf, angka, hewan, dan buah. Tujuan penelitian untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak tercapai, dan aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar anak-anak dengan menyediakan pembelajaran yang interaktif dan menarik. Dengan demikian, aplikasi ini memiliki potensi untuk meningkatkan pengetahuan dan minat belajar anak-anak usia dini.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Additional Information: | Pembimbing: Ir. Muhammad Khaerudin, M.Kom. NIDN0413066604 |
| Subjects: | Teknologi dan Ilmu Terapan > Teknik Informatika |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika |
| Depositing User: | Mr. Arif Syamsudin |
| Date Deposited: | 02 Mar 2026 02:49 |
| Last Modified: | 02 Mar 2026 02:49 |
| URI: | http://repository.ubharajaya.ac.id/id/eprint/38512 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year
